Gry i branża rozrywki cyfrowej największym wygranym pierwszego półrocza 2020 roku

Wydatki na gry mobilne w pierwszym półroczu 2020 roku wzrosły o 21 proc. i wyniosły 36,6 mld dolarów, a w całym roku przychody tego segmentu na świecie mogą sięgnąć 77 mld … Czytaj dalej Gry i branża rozrywki cyfrowej największym wygranym pierwszego półrocza 2020 roku